『Apex Legends』Respawnに訊く3年の歩み。印象深いのはレヴナントの登場とフォージの死。“コントロール”モードは現状打破のために生まれた | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

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エレクトロニック・アーツのFPSバトルロイヤル『Apex Legends』の開発会社Respawn Entertainmentにインタビュー。これまでのサービスを振り返ってもらった。

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