テンセントや三井物産らが語る「メタバース」、“死の谷”を超えるための要素とは(ビジネス+IT) – Yahoo!ニュース ニュース Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2022.05.17 VRなどのバーチャル技術は、オンラインゲームによって実現、普及した側面がある。メタバースの普及を考える際、ユーザー体験はオンラインゲームとどう差別化されるのか。そして、メタバースは“死の谷”を超え 引用元: 記事